Блоки
Блок бамбука
Строительный блок, создаётся из 9 бамбука.
Подобно брёвнам, можно расположить в трёх разных направлениях, а также имеет обтёсанную вариацию.
Из него можно создать 2 бамбуковые доски.
Переплавляет 1,5 предмета за одну единицу, однако выгоднее создать бамбуковые доски, чтобы быть в плюсе по количеству.
Бамбуковые доски
Можно получить 2 штуки из 1 блока бамбука или обтёсанного бамбука.
Может использоваться для создания соответствующих плит и ступеней.
Переплавляет 1,5 предмета за одну единицу.
Бамбуковая мозаика
Крафтится из 2 бамбуковых плит.
Может использоваться для создания соответствующих плит и ступеней.
Бревно вишни и все виды блоков из него
Древесина нежно розового цвета.
Вишнёвые листья
Блок с розовыми цветками и маленькими зелёными листьями.
С него падают розовые частицы, напоминающие лепестки.
Саженец вишни
Выпадает из вишнёвых листьев.
Используются для выращивания вишни.
Розовые лепестки
Маленькие розовые цветочки.
Ставятся подобно морским огурцам, до 4-х штук в одном блоке.
Направление размещения зависит от расположения игрока.
Можно размножить костной мукой.
Можно использовать для размножения пчёл.
Могут опыляться пчёлами.
Резная книжная полка
Крафтится из 6 досок и 3 плит любого вида древесины.
Может хранить до шести книг, зачарованных книг, написанных книг и книг с пером.
Книги добавляются и удаляются напрямую, поэтому интерфейса нет.
Любые книги ставятся и забираются в любом порядке.
Может использоваться с компаратором для определения последнего слота, с которым осуществлялось взаимодействие.
Может использоваться с воронкой. Добавление и удаление происходит начиная с первого слота.
Подвесная табличка
Имеет 11 вариаций из всех видов древесины.
Крафтится из 6 любых обтёсанных брёвен и 2 цепей.
Имеет 3 варианта расположения: сбоку блока на перекладине, под широким блоком на двух параллельных цепях, под менее широким же блоком на две цепи соединённых в одной точке. Чтобы табличка была подвешена на соединённых цепях под широким блоком, её нужно размещать зажав shift/кнопку "красться".
Аналогично обычной табличке, на подвесной текст также можно покрасить любым красителем и сделать ярким при низком уровне освещения, используя светящийся чернильный мешочек.
Вмещает меньше текста, чем обычная табличка.
Бамбуковый плот
Плот — новый тип лодки, создаваемый из бамбуковых досок.
Может быть использован для создания варианта с сундуком.
Голова пиглина
Выпадает из пиглина, если тот был убит взрывом заряженного крипера.
При размещении на музыкальный блок при активации будут проигрываться звуки пиглина.
Можно надеть на персонажа.
Шевелит ушами при воздействии сигнала редстоуна или во время ходьбы моба или игрока с надетой головой.
Узорчатая ваза
Создаётся из 4 ингредиентов: кирпич и/или любые глиняные черепки (можно комбинировать между собой).
От расположения предметов во время крафта будет зависеть его узор на боковых гранях в будущем (нижний средний слот отвечает за ту грань, которая будет обращена к игроку при размещении).
Грани, которые были сделаны из кирпичей, не имеют изображения.
Моментально ломается рукой и выпадает в виде блока. Если сломать любым инструментом, то выпадут предметы, из которых ваза была создана.
Подозрительный песок
Похож на песок, но имеет более грубую текстуру.
На него тоже действует гравитация, но при приземлении блок разбивается с характерным звуком.
Генерируется естественным образом в теплых океанских руинах, в новой тайной комнате пустынного храма, а также в пустынных колодцах. Таблица добычи при археологии разнится от расположения блоков.
Эффективный инструмент — лопата.
Ничего не выпадает при добыче или перемещении, даже при добыче с помощью шелкового касания.
Для того, чтобы получить драгоценный предмет используется кисть.
Имеет 4 стадии очистки. При остановке очистки начинает постепенно возвращаться к начальной стадии.
После завершения процесса очистки превращается в обычный песок.
Предмет можно получить только с подозрительного песка с действующей археологической таблицей добычи (в том числе сгенерированный естественным путём).
Также как и на обычном песке можно разместить кактусы и сахарный тростник.
Подозрительный гравий
Похож на гравий, но с более грубой текстурой.
На него тоже действует гравитация, но при приземлении блок разбивается с характерным звуком.
Генерируется естественным образом в руинах холодного океана. Места имеют разные археологические таблицы добычи.
Эффективный инструмент — лопата.
Ничего не выпадает при добыче или перемещении, даже при добыче с помощью шелковым касанием.
Очистка кистью подозрительного гравия позволяет извлечь из него предметы.
Имеет 4 стадии очистки. При остановке очистки начинает постепенно возвращаться к начальной стадии.
После завершения процесса очистки превращается в обычный гравий.
Предмет можно получить только с подозрительного гравия с действующей археологической таблицей добычи (в том числе сгенерированный естественным путём).
Также как и на обычном гравии можно разместить бамбук.
Яйцо нюхача
Можно получить при очистке подозрительного песка кистью в руинах тёплого океана.
Также выпадает при размножении двух нюхачей.
При размещении яйца в течении 20 минут вылупится детёныш нюхача.
При размещении на блоке мха вылупление произойдёт примерно через 10 минут.
Откалиброванный скалк-сенсор
Можно скрафтить используя 3 осколка аметиста и 1 скалк-сенсор.
Имеет явное отличие от обычного скалк-сенсора, за счёт встроенной в него текстуры осколка аметиста.
Добыча возможна любым инструментом, как и в случае с обычным скалк-сенсором.
Для более быстрой добычи используется мотыга.
В отличие от обычного скалк-сенсора не подаёт сигнала редстоуна с боковой стороны, обозначенной аметистом.
Если соединить блок кафедры с откалиброванным скалк-сенсором при помощи редстоунового компаратора, с обозначенной аметистом стороны, открытая страница из книги на кафедре будет являться частотой вибрации принимаемой этим скалк-сенсором (от 1 — до 15).
Вместо кафедры может быть использован Раздатчик и Выбрасыватель с необходимым количеством предметов внутри (например 42 предмета равносильно 3-ей странице книги на кафедре).
Откалиброванный скалк-сенсор способен обнаруживать вибрации в радиусе 16 блоков (радиус обнаружения у обычного скалк-сенсора равен 8 блокам).
Перезарядка откалиброванного скалк-сенсора ускорена вдвое (с 2 секунд — до 1 секунды).
Предметы
Яйца призывания верблюда и нюхача
Используются для призыва соответствующих мобов.
Кузнечный шаблон
Нужны для отделки брони различными узорами.
Существует 17 видов кузнечных шаблонов: 16 - для украшения брони и 1 - для улучшения алмазных вещей до незеритовых.
Можно получить копию шаблона. Для этого необходимо совместить на верстаке кузнечный шаблон, который необходимо копировать, 7 алмазов и 1 блок соответствующий материалу шаблона (материал можно опознать по текстуре шаблона).
Семена факельника
Могут быть выкопаны из земли нюхачом.
Высаживаются на блоке пашни для получения нового растения.
Может использоваться для разведения и привлечения цыплят и попугаев.
Можно использовать для разведения и привлечения нюхачей.
Может быть собран и посажен крестьянами-фермерами.
Факельник
Новое «древнее» растение.
Может быть выращено на грядке из семян факельника.
Имеет 3 стадии роста.
Используется в крафте подозрительного супа с эффектом «Ночное зрение» на 4 секунды.
Используется в крафте оранжевого красителя.
Можно использовать для размножения пчёл.
Могут опыляться пчёлами.
Стручок кувшинницы
Может быть выкопан из земли нюхачом.
Высаживаются на блоке пашни для получения нового растения.
Может быть собран и посажен крестьянами-фермерами.
Кувшинница
Новое «древнее» растение.
Имеет 5 стадий роста.
Может быть добыто на финальной стадии роста: выпадет при разрушении, в противном случае упадет стручок.
Используется в крафте голубого красителя в количестве 2-х штук.
Нельзя поставить в цветочный горшок.
Можно использовать для размножения пчёл.
НЕ могут опыляться пчёлами.
Может быть уничтожен разорителем.
Кисть
Используется для очистки подозрительного песка и подозрительного гравия. Необходима, чтобы получить драгоценный предмет из блока.
Крафтится из палки, медного слитка и пера.
Имеет 64 единицы прочности.
Можно зачаровать на наковальне при помощи зачарований «Прочность» и «Починка».
Глиняные черепки
Добываются из подозрительного песка и подозрительного гравия при очистке с помощью кисти.
Используются для крафта узорчатой вазы.
Имеют 20 вариантов.
Мобы
Верблюд
Управляемое существо. Приручать не требуется, необходимо только седло.
Мобы, такие, как зомби и кадавры, не могут добраться до существ и/или игрока, едущих на верблюде, из-за его высоты.
Может перевозить двух игроков одновременно.
Способен перешагивать через забор высотой в один блок.
Может быть размножен с помощью кактуса для получения детёныша.
Может делать рывок примерно на 10 блоков вперёд, что позволяет перепрыгивать через препятствия, такие как овраги и реки.
Периодически ложится на землю и становится практически недвижимым.
При попытке начать движение, находясь на лежачем верблюде, он поднимется.
Победитель голосования за моба с Minecraft Live 2022.
Древний моб, который не появляется в мире естественным путём. Вылупляется из яйца.
Взрослый нюхач может найти древние семена, которые можно использовать для выращивания новых видов декоративных растений.
Детёныши нюхачей не ищут древние семена.
Периодически нюхач проигрывает анимацию принюхивания, после чего может начать продвижение к блоку, из которого впоследствии выкопает древние семена.
Можно размножить при помощи семян факельника.
Биомы
Вишнёвая роща
Генерируется в Верхнем мире, в горах.
Состоит из цветущей вишни и маленьких розовых лепестков на земле.
В биоме можно найти кроликов, ослов, свиней и овец.
Структуры
Вишня
Дерево с розовой кроной и несколькими ветвями.
Генерируется в вишнёвой роще.
Руины былых времён
Закопанная структура некой древней цивилизации.
Чаще всего заметна на поверхности.
Образуется в тайге, снежной тайге, многолетней тайге (оба типа), многолетнем березняке и джунглях.
Состоит из башни, прохода по дну и нескольких дополнительных комнат по бокам. Есть несколько разновидностей генерируемых участков.
Содержит подозрительный гравий, блок кирпичей, саманные кирпичи, цветную керамику и глазурованную керамику.
Кроме того, можно найти некоторые блоки профессий, а также костёр.
Здесь можно найти четыре вида кузнечных шаблонов и семь видов глиняных черепков.
Изменения
Блоки
Аметистовый блок
При расположении над аметистовыми блоками скалк-сенсоров, сигнал от обнаруженной вибрации будет передаваться по ним без потери частоты. Таким образом выходит эффект аметистового резонанса.
Принимаемый скалк-сенсором сигнал заставляет аметистовый блок под ним воспроизвести соответствующий звук.
Скалк-сенсор
Сигнал скалк-сенсоров больше не прерывается при не прогруженных чанках.
Музыкальный блок
Теперь при активации проигрывает звуки зомби, скелета, крипера, визер-скелета, дракона Края и пиглина, если голова какого-либо из перечисленных мобов стоит на нём.
Стол кузнеца
Новый интерфейс
Интерфейс был изменён.
Теперь имеются 3 ячейки для взаимодействия: для кузнечного шаблона, предмета под отделку и материала самой отделки.
Также рядом теперь изображена стойка для брони, отображающая как будет выглядеть выбранное сочетание на броне.
Таблички
Текст на табличке теперь можно редактировать, взаимодействуя с ним после размещения в мире.
Предыдущие эффекты красителя и светящегося чернильного мешка сохраняются после редактирования.
Таблички не могут быть отредактированы игроками в режиме приключений.
Обе стороны таблички теперь могут иметь отдельный текст и цвета.
По умолчанию игроку предлагается ввести текст на лицевой стороне при размещении.
Чтобы применить текст к обратной стороне, игрок должен перейти на другую сторону и взаимодействовать с обратной стороной, чтобы отредактировать ее.
Таблички теперь также можно покрыть воском с помощью сот, что запретит дальнейшее редактирование текста.
Таблички с нетекстовыми компонентами чата нельзя редактировать, даже если табличка не натерта воском.
Таблички сохраняют текст, даже если экран редактирования закрыт из-за того, что игрок отодвинулся далеко.
Картины
В инвентаре творческого режима игры теперь доступны все картины под отдельности с указанием их названия, автора и размера, а также 1 картина со случайным выбором.
Предметы
Алмазные предметы
Теперь для улучшение алмазных инструментов, оружия и брони до незеритовых требуется кузнечный шаблон "Незеритовое улучшение".
Зелья
Больше не имеют сияющего эффекта, как Чародейские книги, дабы их можно было легче различать.
Для этой же цели у некоторых зелий были изменены цвета.
Структуры
Пустынный храм
Добавлена небольшая тайная комната, которая полностью засыпана песком.
Находится внутри храма под песком (на полу в одном из двух углов у задней стены).
В ней встречается подозрительный песок, который можно очистить при помощи кисти.
На поверхности всегда располагается минимум 1 блок подозрительного песка, но он может быть под одной из колонн.
Узор на полу тайной комнаты такой же, как и в центре пирамиды.
Пустынный колодец
На дне пустынного колодца генерируются 2 блока подозрительного песка.
Игровой процесс
Новый экран создания мира
Изменён и перегруппирован экран создания мира.
Теперь командой можно выдать бесконечный эффект вместо указания длительного промежутка времени.
Книга рецептов
Рецепты арбалета и костра душ больше не открываются при получении палок.
Ну это скорее чейнджлог обновления, нежели гайд. Но в целом, неплохо.
Лол, 1.20 еще не вышла, а уже гайды делают.... Мда чел... ты что сегодня 31 мая а 1.20 выйдет только 7 июня мда... ну ты и тупица😑
Все я крутой😎