Результаты поиска
Найдено 752 элемента
Главная (688)
- Minecraft 1.21 - гайд на всех боссов
Боссы — это особые враждебные мобы, которые намного опаснее и сильнее обыкновенных монстров. Они не появляются случайно, поэтому игрок должен сам призвать или прийти к боссу. Их характерной чертой является полоса здоровья. Боссы являются неким испытания, за прохождение которого игрок получает особую награду. Также в игре есть несколько очень опасных существ, которых игроки прозвали мини-боссами (о них тоже сегодня пойдёт речь). Разоритель Разоритель (опустошитель) - это большой враждебный моб, который появляется во время рейда. Он атакует игроков, взрослых жителей, странствующих торговцев и железных големов. Он довольно быстрый и видит игрока на большом расстоянии, поэтому убежать от него будет не так уж просто. Также разоритель топчет растения на грядке и ломает блоки листвы, что позволяет ему не так часто застревать между деревьями в лесу. Опасным врагом его делает немалый запас здоровья, очень высокий урон и большой радиус атаки, из за которого он порой может нанести повреждение сквозь стену в 1/2 блока (это также является угрозой для жителей спрятавшихся в домах). Если попытаться блокировать атаку мини-босса щитом, то с некоторым шансом вы можете оглушить его, что даст немного времени для атаки, но будьте аккуратными, ведь когда опустошитель придёт в норму, он издаст громкий рёв наносящий урон и далеко отбрасывающий всех существ рядом. Ещё на более поздних волнах рейда, на разорителе могут сидеть разбойники, поборники, вызыватели. В таком случаи моб будет куда медленней, но сильнее из за дополнительных атак наездников. Есть 2 основные тактики убийства разорителя - ближний и дальний бой. Ближний бой заключается в изучении таймингов. Атаку босса блокируем щитом, после чего сразу наносим несколько ударов мечом (меч должен быть не слабее железного) - повторяем до победного. Если вам удалось оглушить разорителя, то быстро наносим ему ещё несколько ударов, после чего отбегаем в сторону чтобы не попасться под ударную волну рёва. Тактика хоть местами сложная, но может понадобится в случае отсутствия стрел. Дальний бой является самым удобным способом сражения. При наличии хорошего зачарованного лука/арбалета босс может умереть с нескольких выстрелов. Также слабым местом опустошителя является вода, в которой он крайне медленно плавает. Поэтому загнав его в реку или озеро, можно без проблем расстрелять назойливого быка. Также одному железный голему с полным ХП, хоть и с трудом, но удастся убить разорителя (но если помимо мини-босса, на голема нападёт толпа разбойников, то победа будет на стороне зла). Наградой за убийство этой зловещей коровы будет седло, которое является довольно редким предметом (особенно на серверах). Вызыватель Вызыватель (заклинатель) - мародёр волшебник, обитающий в лесных особняках и появляющийся на поздних волнах рейда. Они атакуют игроков, взрослых жителей, железных големов и странствующих торговцев (на Bedrock Edition также агрессивны к снежным големам). Особи из особняка не возрождаются после смерти. Несмотря на малое количество здоровья, вызыватели владеют мощными атаками: Призыв магических челюстей с под земли в сторону игрока; Призыв челюстей вокруг себя (использует в качестве обороны при близком нахождении к игроку); Комбинация первых двух атак (только на Java Edition); Призыв досаждателей (мелкие злобные версии тихоней, которые являются самой главной угрозой бри битве с вызывателем. Они летают возле персонажа, периодически атакуя тараном нанося много урона. Из за маленького размера и способности проходить сквозь стены, их очень трудно убить, поэтому лучше избегать сражения с ними); Если игрок находится в радиусе 10 блоков, то заклинатель будет пытаться убежать; По какой-то причине, во время рейда скорость ходьбы мини-босса увеличивается в разы, что делает его невероятно быстрым (это также усложняет его убийство на дальней дистанции); На поздних этапах рейда может сидеть верхом на разорителе. Досаждатель (вредина) Как и в случаи с разорителем, есть 2 тактики победы над этим шаманом - дальний бой и танкование. Первый способ заключается в простом убийстве с далека используя стрелковое оружие. Таким образом можно одолеть мини-босса без получения урона, но всё таки в этом методе есть недочёты. Во-первых, если сражения происходит во время рейда, то вы вероятно столкнётесь с проблемой попадания по заклинателю, из за его бешенной скорости ходьбы. Во-вторых в лесном особняке не так уж много свободного места для атаки с дальней дистанции. Танкование - самый быстрый и удобный способ, но в тоже время самый опасный. Суть его в том, что игрок должен обжиться неплохой бронёй (не слабее железной) и мечом/топором, после чего резко побежать к вызывателю, и начать бить его со всей дури (желательно критическими ударами с прыжка). Перед смертью босс успеет провести одну/две атаки, но при этом сами вы останетесь живы. Минусы у данной тактики тоже есть: 1. если действовать слишком медленно, вы скорее всего проиграете; 2. в комнатах особняка могут появится сразу несколько вызывателей, и пока вы будете танковать одного, второй уже успеет призвать вреден и надамажить челюстями. Советую использовать обе тактики зависимо от ситуации (порой вам придётся переключаться между ними на ходу). Также один железный голем с лёгкостью справится с заклинателем, чего не скажешь о досаждателях, которые скорее всего положат конец жизне вашего добродушного робота. С вызывателя вы получите тотем бессмертия - это мощный одноразовый артефакт, который спасёт вас от смерти если держать его в руке. Один из скелетов всадников Скелеты всадники - это четыре скелета, которые ездят верхом на скелетах лошадей. Имеют при себе железный зачарованный шлем (что также помимо защиты не позволяет им гореть на солнце некоторое время) и зачарованный лук. Являются отсылкой на всадников апокалипсиса из шестой главы Откровения Иоанна Богослова, где их приход предвещал конец света. Способ встречи с ними сильно зависит от вашего везения: с очень маленьким шансом во время грозы, можно столкнутся с одинокой бродящей по округе лошадью-скелет. Если подойти к ней слишком близко, то внезапно ударит молния, и появятся четыре скелета всадника (сама лошадь при этом исчезнет). Если вы встретили мини-босса в зимнем биоме, то вероятно скелета на лошади заменит зимогор. Также на Bedrock Edition всадники имеют иммунитет к урону в течении 3 секунд после появления. Особой тактики на их убийство нет. Можете биться как в ближнем бою, так и на расстоянии, но главное запомните - не убивайте лошадей, ведь они являются главной наградой в этом сражении. Лошадь-скелет несмотря на малое количество ХП, имеет интересную способность - плавать под водой. Сидя на ней вы сможете ловко исследовать тёмные морские глубины (некий аналог подводной лодки). Четыре всадника в игре Древний страж Древний страж - это гигантская разновидность стража, обитающая в морских монументах всегда в количестве 3 особей: о дин в верхней комнате, а ещё двое в своём крыле постройки . Древние стражи в отличии от обычных стражей не так подвижны, не уплывают от приближающегося игрока и не возрождаются после смерти. Но также, как и обычные стражи они атакуют игроков, спрутов, аксолотлей. Имеют следующие способности: Атака лазером - заряжается несколько секунд, не нанося урона и тем временем позволяя игроку отойти. По мере зарядки он меняет цвет с фиолетового на ярко-желтый (таким образом действуя как предупреждающий индикатор). После зарядки луч мигает зеленым и резко обрывается нанося урон. Мини-босс некоторое время плавает вокруг, прежде чем снова выстрелить. От лазера нельзя уклониться, и его максимальная дальность составляет примерно 14 блоков. Как только игрок выходит за пределы досягаемости луча или если он перекрыт твёрдыми блоками, страж перестаёт атаковать; Защитная атака шипами - древний страж с вытянутыми шипами наносит урон каждый раз, когда его атакуют (подобно зачарованию шипов на доспехах). Также он атакует шипами когда загнан в угол; Проклятие - раз в минуту древний страж ищет игрока в радиусе 50 блоков, чтобы наложить на него эффект утомления (усталости) третьего уровня. Когда происходит атака, игрок видит призрачное изображение стража и слышит характерный звук. Дебафф снижает скорость атаки игрока на 30 %, а также снижает скорость добычи блоков на 5 минут. Атака воспроизводится даже в том случае, если игрок находится за блоками. Зелье невидимости не защитит игрока от проклятия. Босс будет накладывать утомление даже если вытащить его из воды. Таким образ ом древние стражи не позволяют игрокам добывать ресурсы через стены монумента; Если страж окажется на суше, то начнёт быстро прыгать в разные стороны, в надежде обратно вернутся в воду. Отличии от других обитателей океана, стражи могут находится вне воды сколько угодно. Иконка эффекта усталости Древние стражи очень устойчивы к атакам ближнего боя под водой, поскольку игроки не смогут быстро приблизиться к ним (также не забывайте об атаке шипами и лазерным лучом). Стрелы и огонь в воде тоже малоэффективны. Ещё вам будет постоянно мешать огромное количество обыкновенных стражей, и проклятие не позволяющее добыть ресурсы в монументе. Поэтому для победы над мини-боссом придётся хорошенько подготовится. Желательно запастись молоком для снятия эффекта усталости, зельями подводного дыхания, черепашьим шлемом и ботинками с зачаром на « Глубинный шаг». Тактики сражения: Танкование - приобретите хороший сет брони (алмазный или незеритовый), несколько золотых яблок (чем больше тем лучше) и незеритовый меч. Попытайтесь загнать босса в угол, после чего как можно быстрее убить его. Будьте аккуратными, и следите за свои здоровьем (если вы чувствуете что можете проиграть - лучше отступить). Также можно использовать динамит, для уничтожения мелких стражей; Посейдон - трезубец с зачарованием на "верность" станет лучшим другом для вас при зачистке данжа. С помощью него можно будет сражаться с мини-боссами на относительно дальней дистанции с хорошим уроном. Данный метод также требует наличие хорошей брони, но на мече и золотых яблоках можно будет сэкономить (хотя второе лишним никогда не бывает); Аксолотли - они также могут хорошо помочь вам при сражении со стражами. Ещё эти милашки могут давать игроку эффект регенерации и снимать утомление. Аксолотлей можно использовать в комбинации с вышеперечисленными тактиками; Рыболов - Если древний страж находится на мелководье, то можно использовать удочку, чтобы выловить его на берег и спокойно убить. В таком случаи даже особой подготовки не нужно (разве что взять немного еды). Главной наградой за убийство древнего стража станет губка - блок который всасывает в себя воду на расстоянии 7 метров (1 блок = 1 метру). Помимо этого, если победите всех троих стражей, вы получите спокойный доступ ко всем ценностям морского монумента. Также в новом, на данный момент не вышедшем обновлении 1.20, планируется добавить декоративный шаблон для брони, который будет выпадать при убийстве древнего стража с шансом 20% Разница в размере между древним и обычным стражем Варден Хранитель, надзиратель, смотритель или варден - это враждебный моб, который является самым сильным существом в обычной игре как в плане здоровья (500 ХП) так и урона (убивает игрока без брони одним ударом). Спавн: Появляется если игрок активирует естественно сгенерированный скалк-крикун 4 раза (при этом нужно чтобы в пределах 48 блоков не было ни одного хранителя). После трёх активаций крикуна, варден будет спавнится каждый раз, когда срабатывает крикун. Счётчик активации зависит от игрока, а не от скалк-крикунов (это означает, что если один игрок активирует три разных скалк-крикуна, то при четвертой активации любого крикуна хранитель всё равно заспавнится). Счетчик активаций может быть уменьшен на один уровень за 10 минут (таким образом за 30 минут можно полностью обнулить счетчик). Убийство надзирателя никак не влияет на счётчик активаций крикуна. Когда проигрывается анимация появления, моб неуязвим 6 секунд. Поведение: Хранители полностью слепы и после спауна беспорядочно блуждают по миру, ориентируясь по звукам, вибрациям и обаянию. Хитбокс хранителя может поместиться внутри коридора шириной в 1 блок и высотой в 3 блока. Это позволяет хранителю преследовать врагов даже в небольших пещерных коридорах, однако высотой только в 3 блока. Хранитель невосприимчив к урону от огня и лавы и имеет иммунитет к отталкиванию. Близлежащие вибрации злят хранителя, в результате чего он перемещается туда, откуда исходил звук. Он также может обнюхивать область вокруг себя, что позволяет ему определить местоположение моба или игрока, расположенного близко к нему. Хранители становятся всё более злыми, когда игроки или мобы создают больше вибраций. Также надзиратель каждые 6 секунд накладывает эффект тьмы всем игрокам на 6 секунд в радиусе 20 блоков (этот дебафф создаёт тёмный туман, ухудшающий радиус обзора персонажа). Души в его груди будут создавать низкое, пульсирующее сердцебиение, которое происходит в тандеме с эффектом Тьмы. По мере того, как хранитель злится, сердцебиение происходит всё быстрее. Звуки издаваемые хранителем, слышны игрокам на огромном расстоянии. Хранитель выслеживает мобов, которые кажутся ему наиболее подозрительными, а не ближайших к его текущему положению. Варден не сможет уловить вибрации ходьбы игроков на блоках шерсти, или если они крадутся на шифте. Если Хранитель всё-таки заметит свою жертву, то с начало издаст зловещий рёв, после чего быстро побежит в её сторону, нанеся огромный урон в ближнем бою. Когда существо находится за пределами досягаемости ближней атаки, хранитель будет стрелять огромной звуковой волной, которая может проходить сквозь блоки. Если вам не повезло наткутся на босса, то можете попытаться зажав шифт бросить снежок, или какой-то другой снаряд в противоположную сторону от себя, чтобы обмануть вардена и дать себе время для побега (бежать надо тоже зажав шифт, иначе монстр вас замети). Также вам может помочь зачаровывание на поножи "проворство", которое позволяет быстрее передвигаться на шифте. Иконка эффекта тьмы Суть моба: Вардена практически невозможно убить в честном бою, и особой награды за победы над ним тоже нет. По словам разработчиков, он задумывался как «стихийное бедствие», с которым почти невозможно справиться. Основная суть моба: защищать ценности потерянных городов, тем самым заставляя игрока быть крайне тихим, внимательным и аккуратным при зачистке данжа. Но убийство Смотрителя всё же имеет небольшой смысл, при игре на публичных серверах, или в масштабных прохождениях, поскольку он является единственным возобновляемым источником скалк катализаторов (блок, с помощью которого можно создавать хранилища опыта, или фармить другие блоки скал тематики). На популярных серверах вы банально можете не встретить этот блок в биоме тёмных глубин, а на различных прохождения у вас может закончится запас этих блоков (при этом искать другие тёмные глубины будет очень затруднительно). Так что можно попытаться сразится с Хранителем, ради получения желаемого блока при его отсутствии. Тактики сражения: Поскольку вардена практически невозможно убить в честном сражении, мы будем пользоваться некими крысиными методами: Первый способ хоть и муторный в реализации, но всё же работает на всех изданиях игры и не основан на ненадёжных багах. С начало вам надо найти естественно сгенерированный скалк крикун и отчистить всю местность вокруг него от скалк-сенсеров (также желательно окружить скалк крикун шерстью, чтобы не вызвать надзирателя по случайности). Далее делаем арену, как показано на схеме Все три комнаты должны перекрывать друг друга забором в высоту 1 блок. Также "комната вардена" должна быть окружена полными блоками (на подобии булыжника или земли) в 5 слоёв со всех сторон, не считая вход в коридор. Потом берём с собой лук и минимум 1 стак стрел. Заходим в "комнату игрока", и выстреливаем в скалковый крикун, от чего в "комнате вардена" появляется сам варден (если не получается попасть стрелой по крикуну, то ставим рядом с ним скалк-сенсор). Теперь единственное что вам остаётся - стрелять в хранителя до победного. Конечно из за эффекта тьмы, вы не сможете видеть босса, поэтому вам придётся стрелять наугад, ориентируясь по звукам получения урона. Как было сказано ранее, метод хорош благодаря надёжности, а также работоспособности как на джаве, так и на бедроке. Второй метод может понадобится если вы призвали надзирателя по случайности, и у вас нет возможности сбежать от него. В таком случаи надо сразу при появлении босса построить под собой столб у высоту не менее 20 блоков (если конечно это позволяет сделать местная генерация пещер). Далее при наличии большого запаса стрел, вы сможете легко победить. В случи отсутствия стрел, попытайтесь отойти от вардена как можно дальше, капаясь вверх (если расстояние будет очень большим, босс перестанет преследовать вас и через некоторое время исчезнет). Следующая тактика очень похожа на предыдущую, за исключением того, что её можно использовать даже на поверхности, в целях многоразового убийства хранителя. Для этого вам надо на ровной поверхности поставить скалк-катализатор, начав убивать рядом с ним любых мобов с которых падает опыт. Таким образом, рано или поздно появится скалк-крикун, что сможет спавнить надзирателя как при натуральной генерации (если вы сломаете блок и поставите его обратно, то он утратит возможность призывать босса). Далее всё тоже самое: строим столб у высоту не менее 20 блоков, и расстреливаем вардена. Последний способ куда проще и эффективней, но является багоюзом работающим только на Java Edition, так что использовать на свой страх и риск. Для него вам понадобятся материалы для изготовления железного голема (4 блока железа и 1 вырезанная тыква) и очень много слитков железа. Теперь постройте голема, призовите хранителя и постоянно лечите голема слитками до тех пор, пока босс не умрёт. Как было сказано ранее - это баг, который разработчики могут исправить в любой момент. Силуэт хранителя в неосветленном углу древних городов Иссушитель (первая фаза) Иссушитель или Визер - один из боссов игры, олицетворяющий собой нижний мир. Является летающим трёхголовым визер-скелетом, без рук и ног. Враждебен ко всем существам, кроме нежити и гастам. Спавн: Чтобы призвать босса, вам нужно построить тотем из песка/почвы душ, в форме буквы «Т», и поставить сверху 3 черепа скелета-иссушителя (причём последним блоком обязательно должен быть череп). Тотем для призыва босса может быть сделан в вертикальном, горизонтальном и перевёрнутом положении. Такие нетвердые блоки как трава или цветы , могут помешать появлению иссушителя. Также проблема заключается в сложности добычи трёх черепов, ведь они выпадают из скелетов-иссушителей с шансом 2,5% (при зачаре на оружие "Добыча III", шанс достигает 5,5 %). Так что вам придётся немало потратить времени на получение этих предметов. Визера можно призвать в любом измерении. Тотем призыва Поведение: При появлении иссушитель увеличивается в размерах по мере заполнения его полосы здоровья. В этом состоянии босс неуязвим, не двигается и не атакует. Когда это состояние заканчивается (через 11 секунд), иссушитель создает большой взрыв уничтожая близлежащие блоки и нанося очень оргомный урон (мгновенное убийство даже в алмазной брони). Этот взрыв сопровождается громким рёвом, слышимым во всём измерении. Находясь рядом с визером, небо в верхнем мире будет тускнеть. Неуязвим к огню , лаве , воде, урону от удушья. Ломает большинство блоков при столкновении. Поскольку является нежитью, получает урон от зелья лечения и выздоравливает от зелья урона. Владеет регенерацией здоровья (только на Java Edition). Обнаружив цель, начнёт парить над ней стреляя чёрными взрывными черепами, которые помимо урона, также накладывают эффект иссушения на 10 секунд (данный дебафф работает аналогично отравлению, но куда безжалостней и опасней). С шансом 0,1 % может выстрелить синим черепом вместо чёрного - синий отличается меньшей скоростью и большей разрушаемостью. Босс может атаковать 3 цели одновременно. Убитые иссушителем существа будут оставлять после себя розы визера, которые наносят урон и накладывают эффект иссушения при прикосновении. Если здоровье визера понизится ниже половины, он перейдёт во вторую фазу, в которой станет неуязвимым к урону от снарядов и начнёт летать на той же высоте, на которой находится персонаж. На Bedrock Edition босс имеет ряд уникальных способностей и отличий: Во время появления, босс будет двигаться в рандомное направление, в отличии от Java Edition; Имеет куда больше здоровья; Всегда атакует тремя чёрными черепами и одним синим перед тем, как переместиться в другое место; При переходе на вторую фазу, босс резко приземлится на землю, создав сильный взрыв около себя призывающий 3-4 скелета-иссушителя; На второй фазе будет периодически делать рывки в сторону жертвы, ломая все блоки на своём пути (при разрушении блоки будут выпадать в качестве предмета, что может вызывать огромные лаги на слабых устройствах). Перед рывком босс зависнет в воздухе на 1-2 секунды в горизонтальном положении, что даст игроку немного времени на уклонения от атаки; Когда здоровья босса упадёт к нулю, он начнёт раздуваться 10 секунд, в итоге создав ещё один предсмертный взрыв. Иконка эффекта иссушения Тактики сражения на Java Edition: Победить иссушителя на поверхности без смертей - практически невозможно даже хорошо подготовленному игроку. Поэтому большинство методов будут происходить под землёй. Также если вы хотите зачаровать своё оружие для боя, то берите только небесную кару, ведь это единственный эффект который работает против визера. Ещё по желанию можете запастись зельями лечения, которое не только вас подлечат, но и боссу дополнительный урон нанесут. Самый популярный способ заключается в создании очень длинного тоннеля 1x2 блока, примерно на нулевой высоте и желательно подальше от вашего дома (чем длиннее будет тоннель, тем больше шансов на победу). В одном из концов коридора делаем небольшую комнату высотой в 3 блока, где и призываем визера. Далее вам остаётся только перемещаться по тоннелю отстреливаясь (на второй фазе отбиваясь мечом) от босса, пока тот будет пытаться догнать вас ломая за собой блоки. Перед сражением нужно иметь большой запас стрел (чем больше тем лучше), алмазную броню и меч. Также десятка золотых яблок или вёдра молока лишними не будут. По сути с данной тактикой можно сражаться даже деревянным мечом в кожаной броне, но тогда битва затянется надолго, отчего шансов на проигрыш будет куда больше. Следующий метод чем-то похож на предыдущий. На нулевой высоте подальше от своей базы вы должны сделать небольшой тоннель 1x2, который будет вести в небольшую комнату в 3 блока высоту (также надо чтобы поблизости не было никаких пещер). Пол на краю комнаты в противоположную сторону от тоннеля должен быть на 1 блок ниже. Дальше строим 3-4 железных голема, и в конце комнаты (там где пол ниже) призываем босса, замуровывая его каменными блоками в 1 слой. После этого прячемся в коридоре, и просто ждём когда големы сделают своё дело. Хоть метод и затратный в плане железа, зато можно сэкономить на броне и оружии. Третья тактика является жёстким багаюзом, который настоятельно не рекомендуется использовать, ведь он полностью ломает баланс всего сражения, а также разработчики в любой момент могут его исправить. Для этого метода нам понадобится убить дракона в энде, и сделать под порталом в верхний мир комнату в 2 блока в высоту. Потом вы должны призвать визера в горизонтальном положении, при этом нижний блок песка душ обязательно должен находится под центром портала. Далее единственное что остаётся - это бить застрявшего в бедроке иссушителя, при этом самому не получая никакой урон. Мало того, босс будет сам наносить себе повреждение черепами, так что в теории вам даже необязательно бить его. Также вам не надо иметь с собой броню, оружие, зачары или еду, ведь вы буквально можете победить босса голой рукой. При большом запасе черепов скелетов-иссушителей, можно сделать целую ферму визеров. Этот способ также можно применить в незере, с помощью местного потолка из бедрока, но там вам придётся заморочиться с генерацией ландшафта, так что лучше использовать вариант с эндом. Как было отмечено ранее - это очень дисбалансный метод, так что пользоваться им или нет - решать уже вам. Видео для более подробного ознакомления с выше приведёнными способами Изображение визера на красном резном песчанике Тактика сражения на Bedrock Edition: Несмотря на дополнительные способности, на Бедрок издании иссушитель больше подходит под честное сражение без различных тоннелей или големов. Для подобного испытания вам понадобится максимально подготовится: незеритовый комплект брони зачарованный на защиту, незеритовый меч с небесной карой, лук с чаром на силу, золотые яблоки, элитры и фейерверки чтобы быстро сбежать при необходимости, много вёдер молока и пожеланию зелья регенерации, скорости и силы. Также неподалёку надо установить точку спавна кроватью, чтобы в случи смерти быстро прибежать к вещам. Босса нужно призывать на просторных биомах, такие как пустыня или равнина, и далеко от своей базы. Больше особо сказать нечего. Просто пытайтесь уворачиваться от атак как Нео, вовремя успевая отбежать и пополнить здоровье. Дисбалансная тактика с порталом на Bedrock также работает, но со своими нюансами. Описать её будет сложно, так что лучше посмотрите вставленное видео, чтобы понять все тонкости данного метода. Должен отметить, что у меня при тестировании не получилось удержать визера в блоках портала, поэтому я не гарантирую полную безопасность и работоспособность этого метода. Награда за убийство: Победив босса, вы получите звезду незера. Данный предмет является материалом для создания маяка, который будет в определённом радиусе давать игроку выбранный заранее эффект (быстрый бег, увеличенная скорость добычи блоков, повышение защиты, высокий прыжок, сила и регенерация, которая доступна в комбинации с выше перечисленными баффами). Для работы маяка, нужно поставить над ним 9 железных, золотых, изумрудных, алмазных или незеритовых блоков, создавая некую пирамиду. Чем выше будет пирамида, тем больше будет радиус работы и количество эффектов у маяка. Все возможные высоты пирамиды маяка Розы иссушителя также могут быть неплохой наградой за сражение с визером. Их негативные свойства можно использовать для различных автоматических ферм мобов. Так что если вам нужно много этих цветов - притащите на место сражения с боссов различных мелких существ, на подобии куриц. Дракон края Дракон Края (Эндер-даркон) - финальный босс майнкрафта, который по иронии судьбы, как правило убивается одним из первых. Спаунится единожды на центральном острое энда, где и будет происходить каждое сражение с этим боссом. Дракон бесцельно летает, регенерируя здоровья с помощью кристаллов Края, которые стоят на огромных обсидиановых столбах вокруг всего острова (2 из кристаллов будут защищены железными решётками). Уничтожает всё на своём пути, кроме эндерняка, решёток, обсидиана и прочих неразрушимых блоков . Дракон может длительное время не обращать на игрока внимания, а затем резко пикировать, нанося огромный урон и очень сильно отбрасывая своего противника (тем самым, он может откинуть либо в пустоту, либо настолько высоко, что вы просто разобьётесь). Стреляет в игрока фаерболами, которые оставляют после себя крайне опасное токсичное облако. Периодически будет подлетать к порталу на центре острова, зависая над ним некоторое время. В данном состоянии он неуязвим от дальних атак, и будет плеваться кислотой спереди себя, иногда поворачиваясь в сторону игрока. Чем меньше осталось кристаллов Края, тем агрессивней босс становится. Также при битве с боссом очень сильно будут мешать эндермены, которых в данном местечке очень много. Кристалл Края Тактика сражения: Основной классической тактикой против эндер-дракона, является поочерёдное уничтожение источника регенерации (кристаллов Края), а затем убийство самого босса. Для сражения понадобится броня не слабее железной (хотя всё же рекомендуется взять алмазный или незеритовый сет), зачарованный лук, запасы сытной еды (но подобии жареной свинины или золотой морковки), алмазный/незеритовый меч или топор, какая-нибудь кирка, огромный запас стрел (чем больше тем лучше) и самое главное - ведро воды. Ещё по желанию можете взять золотые яблоки, снежки, вырезанную тыкву, трезубец с зачарованием на верность, несколько стаков легко добываемых блоков (земля, булыжник, листва). Также неплохой вещью в битве с драконом будут эндер-жемчуги, чтобы легко увернутся от урона, или телепортироваться к поверхности при сильном откидывании игрока (жемчуги даже необязательно брать с собой, поскольку их можно добыть из любого встречного в Краю эндермена). Перед сражением обязательно нужно поставить точку спавна возле портала в Энд, чтобы при возможной смерти быстро вернутся по свои вещи. В начале битвы стоит сосредоточится на уничтожении кристаллов. Для этого можно использовать стрелы, трезубец, снежки (хорошо подойдут ветряные снаряды бриза, поскольку они летят приблизительно по одной траектории). Если не получается сделать это выстрелом, тогда взбираемся на сам обсидиановый столб с помощью блоков или ведра с водой, где разбиваем кристалл уже в ручную (только будьте аккуратны, поскольку кристалл при уничтожении взрывается). Чтобы защититься от эндерменов, можно надеть на себя вырезанную тыкву, в таком случаи они не будут враждебны при мимолётном взгляде в их глаза. Минусом является то, что тыква очень сильно ухудшает видимость игроку, поэтому более продуктивным методом будет разлить возле семя воду, чтобы эндермены не могли подойти к игроку. Когда все кристаллы будут уничтожены, можно приступать к убийству самого дракона. Во время его полёта, стреляйте в него из лука или трезубцем с чаром на верность (вторым будет в разы удобнее). Зависания над порталом в центре острова - самый удобным момент для нанесения урона В данном случаи, нужно бить дракона, как ни странно, по его пятке (так он не сможет попасть по вам кислотой), и так до победного. Следующий метод основан на баге, который стал популярным благодаря спидранерам. Вместо подготовки к бою, он требует лишь сосредоточенность и точные попадания в тайменги. Для исполнения данной тактики, нужно набить весь свой инвентарь кроватями, после чего подойти к центральному порталу на острове, дождаться когда дракон начнёт зависать над ним, и начать бомбардировать тёмного ящера кроватями (кто не знает, при попытке поставить точку возрождения в нижнем мире или в эде, кровать взрывается). Поскольку данный способ также является багаюзом, я не гарантирую что у вас получится его использовать. Тем более, разработчики в любой момент могут исправить этот баг. Яйцо дракона Награда за убийство: За победу над драконом, игрок получает целых 12 000 единиц опыта, что делает его самым лучшим источником опыта в игре. Также портал в центре острова активируется, дав возможность игроку обратно попасть в верхний мир. На верхушке портала появится яйцо дракона - это декоративный блок, являющийся неким трофеем за уничтожение финального босса. Имеет склонность к гравитации, на подобии песка или гравия. При попытке добыть яйцо, оно телепортируется в случайное место, поэтому, чтобы получить его в качестве предмета, нужно либо сдвинуть яйцо поршнем, либо поставить под ним неполный блок. Ещё после убийства босса, на краю острова появиться телепорт, ведущий на остальные острова энда. Ядовитые облака кислоты, которые дракон выстреливает по персонажу, можно набрать в колбу, получив драконье дыхание - это материал, используемый в крафтах оседающих зелей и зачарованных стрел. Возрождение дракона: Если у вас кончилось драконье дыхание, или вы просто хотите ещё раз сразится с боссом, то можно провести ритуал воскрешения дракона. Поставьте по 1 кристаллу Края на каждую сторону центрального портала. В таком случи все обсидиановые столбы и кристаллы будут восстановлены, и вам вновь придётся сразиться с боссом. Портал в верхний мир при этом закроется, пока дракон не погибнет. При повторном убийстве босса, с него больше не будет падать яйцо, а количество получаемого игроком опыта снизиться к 500 единицам. Также появится ещё один телепорт к другим островам Края (всего подобных телепортов может быть 20). Ритуал воскрешения дракона Мега Спуд Мега Спуд - гигантский слизень в виде гнилого картофеля, что является главной целью в прохождении картофельного измерения. Его название является отсылкой на одного из сотрудников Mojang Джею Уэллсу, что известный в интернете под ником mega_spud. Это самый живучий моб в истории майнкрафта, имеющий аж 1024 очков здоровья (а если к это числу прибавить здоровья его прислужников то будет 3546) и вероятно, это самый сложный босс в игре. Он всегда в центре нижней части колизея, что частично заполнена водой. Босс будет прыгать как в сторону игрока, так и в противоположную сторону, иногда останавливаясь на несколько секунд. Наносит большой урон при контакте. Периодически стреляет огненными снарядами похожими на фаерболы гаста, однако они не поджигают блоки и имеют огромный урон который способен мгновенно убить игрока без брони. Снаряды также можно отразить рукой или стрелой, тем самым нанося небольшой урон боссу или другим существам в колизее. Постоянно призывает ядовитых плавников (картофельные версии стражей), что накладывают на игрока эффект отравления и иссушения. Имеет 10 фаз, во время которых Мега Спуд будет призывать различных существ и получит силовое поле, что защищает его от любых атак. Игроку стоит убить призванных мобов, чтобы снова получить возможность наносить урон боссу. Ориентиром для игрока будет являться сильный рёв Спуда, который он будет произносить в момент пропажи силового поля. Вот список призываемых существ во время каждой фазы: Одна курица, стоящая месте без возможности перемещаться; Два броненосца, которые также стоят на одном месте; Три ядовитых картофельных зомби; Четыре паука; Пять зимогоров; Шесть криперов; Семь брутальных пиглинов; Восемь гастов; Девять чумных китов; Десять гигантов. После каждой фазы босс становится всё меньше и быстрее, из за чего куда сложнее нанести ему урон, особенно с дальнего оружия.
- Майнкрафт 1.22 Что показали? Майнкрафт Лайв 2024
Что показали? Новый биом «Бледный сад». Это мрачный и некомфортный серый биом в Верхнем мире. В нем будет обитать новый моб. А также новая белая древесина, новые корни и новый мох с ковриками. Новый моб — Скрипун. Это бессмертный моб, уничтожить его можно лишь сломав новый блок — Сердце крикуна. Он может двигаться только, если на него не смотрит игрок.
- Фильм по Майнкрафту тизер-мнение
Сегодня был выпущен первый тизер Майнкрафт Фильм, и давайте его разберем. “Фильм о Майнкрафте” режиссера Джареда Хесса, снятый компаниями Warner Bros. Pictures и Legendary Pictures, с Джейсоном Момоа и Джеком Блэком в главных ролях, является первой в истории экранизацией самой продаваемой видеоигры всех времен "Майнкрафт" в реальном времени на большом экране. В фильме также снимались Эмма Майерс (“Среда”), номинантка на премию “Оскар” Даниэль Брукс (“Фиолетовый цвет“), Себастьян Юджин Хансен (”Просто милосердие", "История Лизи"), Дженнифер Кулидж. Мнение по тизеру В начале тизера нам показывают деревню жителей, представляют актеров Джейсона Момо, в роли девочки? детей и взрослых в мире игры.Мы видим орущию овцу, после этого нам показывают создание ведер на верстаке . Это странно выглядит ,сразу 2 ведра и они вместе с цепью? Мы видим замок и маленький сломанный блок дерева .И это здорово! Вот Пиглины будущие злодеи фильма.Затем Джейсона Момо и крипер, и мы перемещаемся в Незер к бастиону пиглинов где встречаем Стива "Джека Блека", проскакивает Пиглин из Майнкрафт Легендс, что ломает канон фильма.После этого перед нами появляется Стив в роли Джека Блека и Эмма Майрес, логотип фильма и максимально криповая лама, мимо которой пробегает стадо пиглинов ,которые заметим не стали своей зомби-версией .Релиз фильма заплонирован на 4 апреля 2025 года.Все выглядит максимально странно, и сюжет напоминает Майнкарфт Легендс.Будем надеться на лучшее, но от увиденного хочется плакать....
Бездна (52)
- Pinky's Misc Biomes and Mobs [1.19.2]в разделе Публикации пользователей ·20 апреля 2023 г.Описание Pinky’s Misc Biomes and Mobs — это небольшой мод, который оживляет скучные биомы, добавляя мобов и другие дополнения в ванильном стиле. Автор:prismatic_pinky Скриншоты Как установить Pinky's Misc Biomes and Mobs Скачай и установи Minecraft Forge Скачай мод Не распаковывая, скопируй в .minecraft\mods Готово Скачать Pinky's Misc Biomes and Mobs Источник2479
- Shear-able Cows [1.19.4] [1.19]в разделе Публикации пользователей ·10 апреля 2023 г.Описание Этот мод добавляет стригущихся коров.Используйте пару ножниц, чтобы снять драгоценную кожу. Все, что остается, это мясо.зачем тебе играть с этим, ты больной черт. Авторы:dragoncommands,RagtimeGal Скриншоты Как установить Shear-able Cows Скачай и установи Fabric Скачай мод Не распаковывая, скопируй в .minecraft\mods Готово Скачать Shear-able Cows Источник15174
- Magikarp Jump Pack [Cobblemon] [1.19.2]в разделе Публикации пользователей ·30 ноября 2022 г.Описание Этот набор ресурспак добавляет 31 вариант из игры Magikarp Jump для Magikarp, Gyarados и их блестящих форм (всего 124 новых варианта текстур)! Авторы:Cobblemon,EikoBiko. Скриншоты Как установить Magikarp Jump Pack [Cobblemon] Установи Optifine HD Скопируй ресурспак в папку .minecraft\resourcepacks В настройках игры выбери нужный ресурспак Готово Скачать Magikarp Jump Pack [Cobblemon] Источник2279
Другие страницы (12)
- Best smart wearables of 2023 | Моды для Майнкрафта
< Back Best smart wearables of 2023 Sean Michaels 22 мар. 2023 г. This is placeholder text. To change this content, double-click on the element and click Change Content. This is placeholder text. To change this content, double-click on the element and click Change Content. Want to view and manage all your collections? Click on the Content Manager button in the Add panel on the left. Here, you can make changes to your content, add new fields, create dynamic pages and more. Your collection is already set up for you with fields and content. Add your own content or import it from a CSV file. Add fields for any type of content you want to display, such as rich text, images, and videos. Be sure to click Sync after making changes in a collection, so visitors can see your newest content on your live site. Previous Next
- Entering a new era of IoT | Моды для Майнкрафта
< Back Entering a new era of IoT Derek Wells 18 мар. 2023 г. This is placeholder text. To change this content, double-click on the element and click Change Content. This is placeholder text. To change this content, double-click on the element and click Change Content. Want to view and manage all your collections? Click on the Content Manager button in the Add panel on the left. Here, you can make changes to your content, add new fields, create dynamic pages and more. Your collection is already set up for you with fields and content. Add your own content or import it from a CSV file. Add fields for any type of content you want to display, such as rich text, images, and videos. Be sure to click Sync after making changes in a collection, so visitors can see your newest content on your live site. Previous Next
- Richard Clark
< Back Richard Clark mods Richard Clark созадтель самого крутого мода Ore spawn на данный момент мод не обновляется из-за соры со авторами из-за этого , официальная была удалена, когда Richard Clark решил, что мод должен быть только в его игре Danger Zone TheyCallMeDanger@comcast.net